Tech-Demos
Animation01
Tür auf/ zu, OrientationInterpolator, Timesensor, TouchSensor, Zustände definieren, SFBool, SFTime, SFFloat
 
Animation02
Bei MouseOver (isOver) Animation abspielen, Timesensor, TouchSensor, SFFloat, SFBool, SFTime, SFRotation
 
Browser01
Initialize-Funktion, Browser-Object, mehrere Zeilen im Text-Knoten, MFString
 
Browser02
Erzeugen von Objekten und zuordnen zu Knoten, Browser-Object, createVrmlFromString, Zufallszahl, MFNode, SFTime, SFFloat
 
Browser03
Erzeugen von Objekten und zuordnen zu Knoten, Browser-Object, createVrmlFromString, Zufallszahl, MFNode, SFTime, SFFloat, SFVec3f
 
Color01
Initialize-Funktion, Farbwert ändern, Zufallszahl, SFColor
 
Cortona01
Multitexuring und Environment-Mapping (Reflections) mit Cortona, AdvancedAppearance
 
Inline01
Reload, URL vom Inline ändern, TimeSensor, MFString, SFTime, SFBool
 
Inline02
VRML-Plugin abfrage in VRML, URL vom Inline ändern, MFString, SFBool
 
Position01
Position von Objekten ändern, ausgelagerter Javascript, Zufallszahl, SFFloat, SFVec3f, SFRotation
 
Proximity01
ProximitySensor (Entfernungssensor), Headlight-und Lichter an/ aus, SFTime, SFBool
 
Proximity02
ProximitySensor (Entfernungssensor) zeitgesteuert an- und ausschalten, fraction_changed, orientation_changed, position_changed, SFBool, SFFloat, SFRotation, SFVec3f
 
Sensor01
einzelne Objekte interaktiv drehen, SphereSensor (Drehsensor), SFRotation, rotation, rotation_changed
 
Sensor02
einzelne Objekte interaktiv rotieren, CylinderSensor (Rotationssensor), SFRotation, rotation, rotation_changed
 
Sensor03
einzelne interaktiv Objekte verschieben, PlaneSensor (Verschiebesensor), SFVec3f, translation, translation_changed
 
Sound01
Sound an/aus, Sound schneller/ langsamer (pitch), TouchSensor, isActive, set_intensity, SFBool, SFFloat
 
Text01
Datum erzeugen und zusammensetzen, Text dynamisch erzeugen, auf VRML Konsole ausgeben, function initialize(), eventOut, MFString
 
Textur01
Textur ändern bei Klick und bei nochmaligen Klick wieder herstellen, TouchSensor, Zustände definieren, MFString, SFTime, SFFloat
 
Textur02
Textur ändern bei MouseOver und wieder zurück, TouchSensor, Zustände definieren, MFString, SFTime, SFFloat
 
Textur03
Textur-Animation durch Drehung, textureTransform, TimeSensor, ScalarInterpolator, fraction_changed, set_fraction
 
Textur04
Textur-Animation, textureTransform, TimeSensor, ScalarInterpolator, fraction_changed, set_fraction, SFFloat, SFVec2f
 
Viewpoint01
Position und Winkel der Kamera ändern, TouchSensor, Zufallszahl, SFBool, SFVec3f, SFRotation, SFFloat
 
Viewpoint02
Position und Orientierung des Viewpoints ausgeben, ProximitySensor, VRML-Konsole, Print, SFVec3f, SFRotation, SFFloat
 
Viewpoint03
Verschiedene Viewpoints in einer VRML-Welt mit dem Touchsensor aktivieren, Browser.setDescription, Touchsensor, Viewpoint, fraction_changed, isOver, set_bind, startTime, touchTime
 
VRMLpad01
Demo zu den erweiterten Primitiven der FreeAddins für VRMLpad (Röhren - Tube), Externproto
 
VRMLpad02
Demo zu den erweiterten Primitiven der FreeAddins für VRMLpad (Ringe - Torus), Externproto
 
VRMLpad03
Demo zu den erweiterten Primitiven der FreeAddins für VRMLpad (Treppen - Stairs), Externproto
 
VRMLpad04
Demo zu den FreeAddins für VRMLpad, EvaluationGrid