Tür auf/ zu, OrientationInterpolator, Timesensor, TouchSensor, Zustände definieren, SFBool, SFTime, SFFloat
Bei MouseOver (isOver) Animation abspielen, Timesensor, TouchSensor, SFFloat, SFBool, SFTime, SFRotation
Initialize-Funktion, Browser-Object, mehrere Zeilen im Text-Knoten, MFString
Erzeugen von Objekten und zuordnen zu Knoten, Browser-Object, createVrmlFromString, Zufallszahl, MFNode, SFTime, SFFloat
Erzeugen von Objekten und zuordnen zu Knoten, Browser-Object, createVrmlFromString, Zufallszahl, MFNode, SFTime, SFFloat, SFVec3f
Initialize-Funktion, Farbwert ändern, Zufallszahl, SFColor
Multitexuring und Environment-Mapping (Reflections) mit Cortona, AdvancedAppearance
Reload, URL vom Inline ändern, TimeSensor, MFString, SFTime, SFBool
VRML-Plugin abfrage in VRML, URL vom Inline ändern, MFString, SFBool
Position von Objekten ändern, ausgelagerter Javascript, Zufallszahl, SFFloat, SFVec3f, SFRotation
ProximitySensor (Entfernungssensor), Headlight-und Lichter an/ aus, SFTime, SFBool
ProximitySensor (Entfernungssensor) zeitgesteuert an- und ausschalten, fraction_changed, orientation_changed, position_changed, SFBool, SFFloat, SFRotation, SFVec3f
einzelne Objekte interaktiv drehen, SphereSensor (Drehsensor), SFRotation, rotation, rotation_changed
einzelne Objekte interaktiv rotieren, CylinderSensor (Rotationssensor), SFRotation, rotation, rotation_changed
einzelne interaktiv Objekte verschieben, PlaneSensor (Verschiebesensor), SFVec3f, translation, translation_changed
Sound an/aus, Sound schneller/ langsamer (pitch), TouchSensor, isActive, set_intensity, SFBool, SFFloat
Datum erzeugen und zusammensetzen, Text dynamisch erzeugen, auf VRML Konsole ausgeben, function initialize(), eventOut, MFString
Textur ändern bei Klick und bei nochmaligen Klick wieder herstellen, TouchSensor, Zustände definieren, MFString, SFTime, SFFloat
Textur ändern bei MouseOver und wieder zurück, TouchSensor, Zustände definieren, MFString, SFTime, SFFloat
Textur-Animation durch Drehung, textureTransform, TimeSensor, ScalarInterpolator, fraction_changed, set_fraction
Textur-Animation, textureTransform, TimeSensor, ScalarInterpolator, fraction_changed, set_fraction, SFFloat, SFVec2f
Position und Winkel der Kamera ändern, TouchSensor, Zufallszahl, SFBool, SFVec3f, SFRotation, SFFloat
Position und Orientierung des Viewpoints ausgeben, ProximitySensor, VRML-Konsole, Print, SFVec3f, SFRotation, SFFloat
Verschiedene Viewpoints in einer VRML-Welt mit dem Touchsensor aktivieren, Browser.setDescription, Touchsensor, Viewpoint, fraction_changed, isOver, set_bind, startTime, touchTime
Demo zu den erweiterten Primitiven der FreeAddins für VRMLpad (Röhren - Tube), Externproto
Demo zu den erweiterten Primitiven der FreeAddins für VRMLpad (Ringe - Torus), Externproto
Demo zu den erweiterten Primitiven der FreeAddins für VRMLpad (Treppen - Stairs), Externproto
Demo zu den FreeAddins für VRMLpad, EvaluationGrid