Open Proto Library for VRMLpad
Version: 2004-01-08, 86 Protos
 
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Was ist die 'Open Proto Library for VRMLpad'?
Warum gerade VRMLpad?
Entwickler, Copyright und Verantwortung
Mitmachen und Unterstützen
Installation und Anwendung
 
 
 
Was ist die 'Open Proto Library for VRMLpad'?
 
Die 'Open Proto Library for VRMLpad' ist eine EXTERNPROTO-Sammlung von verschiedenen VRML-Programmierern und -Designern die es ermöglicht, die von ihnen entwickelten Prototypen in VRMLpad zu benutzen. Dadurch wird es unter VRMLpad sehr einfach fremde Prototypen in eigenen VRML-Welten zu verwenden.

Durch EXTERNPROTOs können die Grundeigenschaften von VRML97 erweitert werden. Zusätzlich wird mit dieser Bibliothek das Problem der begrenzten Anzahl von Macros in VRMLpad umgangen.

 
 
 
Warum gerade VRMLpad?
 
VRMLpad ist einer der besten Editoren für VRML und bietet dazu noch die Möglichkeit viele Funktionalitäten anzupassen. Sollte die 'Open Proto Library for VRMLpad' auf ähnlicher Weise in andere Programme integriert werden köen dann schreibt eine eMail an: vrmlsuck@neeneenee.de.
 
 
 
Entwickler, Copyright und Verantwortung
 
Die Prototypen sind geistiges Eigentum der jeweiligen Entwickler, diese sind auch für die Funktionalitäten des jeweiligen Prototypen verantwortlich. Folgende Entwickler/ VRML-Seiten beteiligen sich an der 'Open Proto Library for VRMLpad' (in alphabetischer Reinfolge):
Floppy's Web3D Guide, Floppy - most in LGPL
Hersto, Herbert Stocker
ProtoLib, Peter Gerstman - License, Download Protos
VRMLsuck, Bart - most most in LGPL, Download Protos
WildPeaks, Cecile Muller
 
 
 
Mitmachen!
 
Ihr habt selber Prototypen entwickelt und wollt diese auch in die 'Open Proto Library for VRMLpad' integrieren? Dann schreibt eine eMail an: vrmlsuck@neeneenee.de.
 
 
 
Installation und Anwendung
 
Der Link 'Open Proto Library for VRMLpad anzeigen' öffnet ein weiteres Fenster. Der Inhalt dieses Fensters sollte über 'Datei » Speichern unter...' als 'Open Proto Library for VRMLpad.wrl' im Nodes Verzeichnis von VRMLpad gesichert werden. Dies ist in der Regel 'C:\Programme\ParallelGraphics\VrmlPad\Nodes' oder 'C:\Programme\VrmlPad\Nodes'.
Danach VRMLpad starten und unter 'Tools » Options... » General » VRML-Extensions' die Bibliothek 'Open Proto Library for VRMLpad' aktivieren. Die Option 'Insert node definitions on AutoComplete' sollte ebenfalls aktiviert sein.
Nach nochmaligen Start von VRMLpad kann man die Bibliothek benutzen. Die PROTOs der 'Open Proto Library for VRMLpad' werden im AutoComplete-Dropdown in Lila angezeigt. Durch den Befehl 'Complete All Alt+C' kann man alle Bestandteile des PROTOs einfügen lassen. Die EXTERNPROTO-Definition wird von VRMLpad automatisch am Anfang der Datei eingefügt.
 
 
 
'Open Proto Library for VRMLpad anzeigen'