VRML optimieren für das Web
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 Optimieren    Komprimieren    Demos   


Auch nach dem Modellieren und Exportieren in VRML läßt sich an Modellen jede Menge optimieren, das reicht vom Zusammenfassen von Flächen über das Entfernen von Standardwerten bis zum Einsatz von  DEF und USE  und dem entfernen von unnötigen Informationen (siehe Kapitel 'Exportieren'). Schon das Öffnen und wieder Speichern einer von 3DS Max exportierten VRML-Welt in  Cosmoworlds  optimiert diese. Auch mit Editoren wie  VRMLpad  und den von uns entwickelten FreeAddins lässt sich konsequent Balast abwerfen. Natürlich stehen für VRML auch spezielle Optimierungsprogramme zur Verfügung. Da Chisel nun Opensource geworden ist, haben wir auch eine spzielles  Chisel Tutorial  geschrieben.
 
  •  3D Reducer/ VIZup  - einfachen, freiverfügbares Tool für Windows, Optimiert die Anzahl der Polygone

     
  •  Chisel  - javabasierendes komplexes Tool zum Optimieren und Verändern von VRML-Welten, fast Polygone zusammen, validiert die Syntax, erzeugt DEF und USE für gleiche Pbjekte, entfernt Standardwerte und komprimiert die Datei mit GZip, Testversion für Windows und Solaris
     WebChisel  - Chisel als Applet; die gleichen Features wie Chisel; benötigt einen java-fähigen Browser, Freeware
     
  •  Internet Model Optimizer  - Komplexes und visuelles Tool zum Optimieren, Editieren und Reduzieren von VRML-Welten mit Batch-Funktion, Testversion für Windows

     
  •  Rational Reducer  - erweitertes Tool zum Optimieren und Reduzieren der Polygon-Anzahl mit internen Viewer auf OpenGL-Basis, Testversion für Windows, Linux und Irix

     
  •  Vorlon  - freies, javabasierendes Commandline-Tool zum Optimieren und Verändern von VRML-Welten, fast Polygone zusammen, validiert die Syntax, entfernt Standardwerte und komprimiert die Datei, für MacOS, Windows und Solaris